約 2,307,510 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1303.html
↓間違った ラグナのとこにコピペしてくる -- (名無しさん) ↓↓間違ったそうなので消しときました -- (名無しさん) ν-13解禁。 詳しくはhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232895187/ -- (名無しさん) レイチェルのボス性能ページ作成しませんか? 情報お願いします。 -- (名無しさん) 了解。確かにスコアアタック限定というのもおかしいですかね。 -- (11/26の人) to(11/26の人) ありがとうございます。 にしてもあの性能は一体・・・ -- (名無しさん) 技の例えが書かれている部分…どんなのかは調べはするけど、似ている技がある作品が古いないしマイナーだと分からない人がいるから、モーションの説明だけで良い様な…。キャラは知っている事は多いけど…。 -- (名無しさん) 加えて言うと、コンボレシピくらいは必殺技名はコマンドじゃなく正式名称で書いてもいいんじゃないかなと。 持ちキャラの技名くらい覚えろって意味もこめて。 -- (名無しさん) 1 1つ↓ ネットで調べ始めた方はたいていテンキー表記の方に慣れてらっしゃらないので、逆にテンキー表記に慣れてもらうほうが将来的にはプラスだと思いますよ。 あと、正式名称をいちいち書くのは書く側としてかなり厳しいです。 「ヘルズファング」とかならともかく、例えば、ジンの「霧槍 突晶撃」。 こんな造語をいちいち漢字に変換するための労力を考えれば……でしょ? 2つ↓ モーションの説明も性能の説明に繋がりませんので、たいていが「使えば分かる。百聞は~って言うでしょ?」 という立場を取っていますね。それに、あくまで「例え」ですから、実際にプレイする人はあまり関係がない部分じゃないでしょうか。 -- (11/26の人) 技名は多少、省略でも良いかと…。 霧槍 突晶撃は突晶撃にするとか、どっかからコピーして貼り付けるとか、 思い浮かぶと思います。正直、ヘルズファングのヘルズとかは分かるけど、 あんまりA版氷翔剣がA波動でも、技名覚えてないの?になりそうな…。 本音を言うと持ちキャラなのに技名言えないのは恥ずかしい。使わないキャラ を見て、何だっけ?はあるけど、さすがに持ちキャラでこれは酷い。 -- (名無しさん) テンキー表記慣れについては、技自体の説明の所でテンキー表記にしてあるのでそれ十分かと。 試しにジンのコンボ表を編集してみましたが、技名を単語登録(w)してるからそんなに苦でもなかったです。 結局の所読む側がいかに読みやすいかが問題なので、書く側の労力は考慮する必要は無いと思っています。 掲示板じゃあるまいし、綺麗な表記を心がけたいって意味もありましたが、 省略した方が読みやすいのであれば編集し直してみようかと思います。 -- (名無しさん) ゲーセン行って気づいたことを一つ。 テンキー表記の方がレバーの動きを想像しやすかったですね。 コンボは体で覚えるものだから体の動きを表してくれた方が有り難いかもです。 まぁ、一意見として。ニーズがあるなら技名表記もOKだと思いますよ。 -- (11/26の人) 11/26サンヘ 闇ラグナと、闇レイチェルのコメント欄をつくってほしいのですが。 こういうことは管理人にいうべきでしょうか? ボスの体力と火力は2倍ぐらい(同キャラでたたかった結果)(ラグナは15500ぐらいだと思う) でした。しかし、書くとこがないので・・・ -- ([MADE INHEAVEN]) なぜか店舗情報の欄に書き込めないからここに書くけど 関西地方じゃなくて近畿地方じゃね? -- (名無しさん) 書くとこないのでここに・・・ 店舗情報のことで 群馬の前橋のところにM-1が無いので誰かお願いします。 ついでに普通で一組です。 -- (名無しさん) 書き忘れ 100円1クレで三本先取です。 -- (名無しさん) 店舗情報 東京…吉祥寺 プレイロットジョイ ビューリックス2台1セット 100円でCOM,対人ともに3本 -- (名無しさん) 店舗情報 既出でしたらすみません 東京…東久留米 フォーラム21 普通の台が2台で1セット、50円1クレ COM、対人ともに3本です -- (名無しさん) ハクメンの項目やらを修正して欲しいのだが 何でただのキャラ紹介にネタバレ書いてるんだ? ニューの方は一応伏せてるんだし同様に伏せた方が良いと思うが -- (名無しさん) νの声優欄を???に戻した方が良いと思う コンシューマ版とページも別けてあるんだし 新規の為にもネタバレ要素は入れない方が宜しいかと -- (名無しさん) ILFAM Lv41 Mainテイガー 名前赤いけど、バグなんでもし出会っても警戒しないで対戦してあげて下さい。 切断回数見ればバグってわかると思うんで。 ちなみに切断回数は20403815回。興味あらばランキングから確認してみて。 何故俺がこんな目にorz -- (ILFAM) 細かいところですけと マナーと心得の最後 「自分の吸った灰皿」 を自分の吸った吸い殻 とかに修正してほしいです -- (名無しさん) 店舗情報 東京…久米川駅周辺 ゲームスポットクマゴロー CPU戦対人戦共に3本戦 1クレ50円。過疎気味なので練習にはもってこいです。 -- (名無しさん) CS稼動したらこのwikiで続投ですか? -- (名無しさん) CSのキャラページ追加されてるからメンバーさんメニュー編集お願いします -- (名無しさん) いい加減、誰でも編集できるようにした方がいいんじゃ。 -- (名無しさん) どうやら、ここの管理主が業者の迷惑書き込みで散々苦心した結果、メンバー制にしたそうだ。 ちなみに、メンバー制となっているが、「wiki目安箱」の一番下にログインIDが書いてあるため、 実質的にはフリー編集可能となっている。 具体的に言うと、 アイディー:このゲームの製作会社の名前頭文字3文字(半角英数) パス:このゲームのタイトルに使われている“色”の英語(半角英数) 筆力の有無にかかわらず、「君の書き込みが同士を救う」というのがwikiの主旨なので、 頑張ってくれる方は頑張って欲しいですね。 私の近所にはCS入って無いです orz -- (1126の人) Unlimitedキャラにテルミ追加しないの? -- (名無しさん) 家庭用CTに全キャラにUnlimited出るらしいからUnlimitedキャラの欄を全キャラ作るのはどうだろう? -- (名無しさん) トップのアーケードと家庭用の欄編集しておいた。 -- (名無しさん) 全キャラUnlimited出るからページ作っておいた。 -- (名無しさん) CSの家庭用の発売日決まったから発売日書いておいたよ -- (名無しさん) portableの情報は何かありますか? ここに書かれていることだけでも攻略できますか? -- (名無しさん) 上級コンボとかは不足しているかもしれないから、そこは自分で -- (名無しさん) ここに限らず、BB関連のwikiって基本立て逃げだよね -- (名無しさん) ちょっとトロフィーのことで聞きたいんですが オンラインの100、200戦のやつと150戦のやつが出ないです 多分回数的にはもうすでに過ぎていると思うのですが・・・ -- (名無し) networkのplayermatchで100、200戦 rankedmatchで150戦だよ -- (名無しさん) playermatchもrankermatchも100回以上こなしてます -- (名無し) 思うが、コンシューマ版に置いてPSP版から登場した「レギオンモード」だが、 7月1日に出る家庭用CSも実装されるから 今更とはいえまずPSP版CTの「レギオンモード」の項目の追加を提案するがどうだろうか? -- (Hiro) ニコ動にμの動画が… -- (名無しさん) BBCS、BBCTの情報が乱雑だったのでまとめて整理 AC,CSの情報をまとめやすく。 >管理人 左側のメニューをCSSで固定できないですかね? -- (名無しさん) 形だけ整えても書く人がいないんじゃね -- (名無しさん) 管理人さんおるの? -- (熊花) たぶん、おらん 投げっぱ -- (名無しさん) 前管理人さんから管理権を引き継ぎました。 何かあればコメントをください。 -- (新管理人) ログインしないと編集できないページがある 共通アカウントも消えてるみたいだし -- (名無しさん) ログインしないと編集できないページがある 具体的にどのページですかね? ログインしなくても編集できるようにします ただ、メニューページなどはセキュリティ上ログインしないと編集できないようにしておきます 共通アカウントも消えてるみたいだし 共通アカウントがなくても編集できるようにしておきました 面倒だった文字入力認証も撤廃しました -- (新管理人) CSのキャラページとか全員分編集できない こんな感じだから割と多いと思うよ -- (名無しさん) >CSのキャラページとか全員分編集できない 解除しました -- (新管理人) 乙です あと記事の頭にQ.がついてるFAQ関連の記事も編集不可 最初はこっち編集しようとして気づいたので、一緒に言っとくべきでした -- (名無しさん) >記事の頭にQ.がついてるFAQ関連の記事も編集不可 対応しました 一応、全部確認したと思いますが、もし抜けがあれば教えてください -- (新管理人) CSプレイアブルキャラのページをTOP化し、内容ごとに整理 -- (新管理人) マジかよ糞箱売ってくるwww -- (山中) 2010-07-02 20 02 56 マジかよXBOX360新型買ってくるwww -- (新管理人) 2010-07-03 19 26 23 全キャラ分のwikiのリンクが貼られてるのに 攻略情報をあえてこっちに書く必要があるのかな、と思った 差別化する必要はないかもしれんけど、それを嫌って足掻いた結果があのハザマのコンボのページです -- (名無しさん) 2010-07-04 00 34 07 情報は人が集まるところに集まります -- (新管理人) 2010-07-04 00 59 02 >ストーリーモードについて 「動画UPはNG」だそうです。 Youtube、ニコニコ動画などにアップロードされていた場合、削除されます。生放送、実況にしても同様です。 -- (新管理人) 2010-07-04 18 51 53 7/5に家庭用CSのムックが発売されました 関連商品 ムック ストーリーモードなどの分岐点についても書かれているようですが、 ムックから情報を丸々転載すると転載箇所を削除して回るハメになり、管理の手間が大幅に増え、最悪Wikiまるごと閉鎖することにも繋がりかねないので直接転載は控えてください。 -- (新管理人) 2010-07-08 10 04 45 DLC追加 ・システムボイスアレンジ「C」(タオカカ役:斉藤千和) ・キャラ追加カラー#1 -- (新管理人) 2010-07-08 20 55 47 >お知らせ http //www.arcsystemworks.jp/ 7月23日へのカウントダウン開始 ………第三次魔道大戦(公式大会)の告知ではなかろうか? -- (新管理人) 2010-07-12 11 55 55 http //blazblue.jp/cs/makoto.html マコトの紹介が始まりました -- (新管理人) 2010-07-26 15 49 24 メニューバーのBBCSの『家庭用情報』の項目にて なぜか「ダウンロードコンテンツ」が二つあります。 自分はログインとかで編集が出来ませんので 誰か編集出来る方は修正をお願いします。 -- (Hiro) 2010-07-27 10 18 23 >Hiroさん 対応しました! 報告、ありがとうございます! -- (新管理人) 2010-07-27 15 48 31 >125.170.133.217 p1217-ipbf603sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp 光 北海道 悪質な荒しと判断して一括で編集禁止 -- (新管理人) 2010-07-28 21 18 43 夏休みと言うこともあり、基本的に対応は厳しく行きます -- (新管理人) 2010-07-28 21 19 15 管理人さん、用語集のページが非ログイン状態で編集できません。 どうすれば編集できますか? -- (SIGMA) 2010-08-02 19 08 34 >SIGMAさん 用語集のページを編集できるように、編集権限を修正・開放しました! ご迷惑をお掛けしました! -- (新管理人) 2010-08-02 21 41 20 4Gamer.net ― 世界に通用する日本ならではの2D対戦格闘は,いかにして生まれたのか。 「BLAZBLUE」シリーズプロデューサー モリ トシミチ氏へロングインタビュー http //www.4gamer.net/games/106/G010601/20100731003/ が掲載されました -- (新管理人) 2010-08-03 14 56 58 ・XBOX360のみマコトが既に配信されています! ・PS3版は4日12時には配信開始! -- (新管理人) 2010-08-03 22 40 23 http //www23.atwiki.jp/makotonanaya/ マコトナナヤwiki -- (名無しさん) 2010-08-05 05 44 29 名無しさん マコトWikiをメニューに追加しました! 情報、ありがとうございました! -- (新管理人) 2010-08-05 19 21 44 古いPS3から新しく購入したPS3にこのゲームのセーブデータを移すことは可能でしょうか。 なにやらPS3はセーブデータの移行が不可能な場合が多いとのことですので情報をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-06 01 36 19 たしかできたと思いますよ。PS3を直接つなぐので・・・できなかったら、ごめんなさい -- (名無しさん) 2010-08-06 02 59 31 >セーブデータ移行 http //jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/482/session/L3NpZC9OUk9QNVA2aw%3D%3D/sno/0 参考までに -- (新管理人) 2010-08-07 06 59 17 BLAZBLUEの小説「BLAZBLUE フェイズ0(ゼロ)」は明日発売予定です。 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/683.html 小説のフラゲはセーフですか。 -- (新管理人) 2010-08-19 18 45 04 http //www.nicovideo.jp/watch/1282273404 マコト=ナナヤPV公開! そしてさらなる追加キャラも…? -- (新管理人) 2010-08-20 13 06 13 森P「PVの画質がアレなので、上げなおします!」 とのこと。 またあとでリンク張り直します。 -- (新管理人) 2010-08-20 13 51 50 http //www.youtube.com/user/arcsystemworks#p/a/u/1/8uInuQo-Opo Youtubeにて高画質バージョンが視聴可能 -- (新管理人) 2010-08-20 16 57 22 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT II-のお知らせ http //blazblue.jp/topics.html#topics133 第48回アミューズメントマシンショーにて試遊可能! 日時:2010年9月9日(木)から11日(土) (9日および10日はビジネスデー) 先行情報として、 ・ヴァルケンハインが使用可能! ・キャラ調整についてはまだ不明 (おそらく調整が入ると思われるが、現段階では不明) なお、イベント詳細については以下リンク先を参照 http //www.jamma.or.jp/2010/07/48-3.html -- (新管理人) 2010-08-26 16 37 34 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/180.html あろうことか「JAPAN」を太字でスペルミスしてますw CTのページなんで重要度は低いですが、誰か編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-27 01 47 01 >JAPAN 修正しました! 報告どうもありがとうございます! -- (新管理人) 2010-08-27 20 04 12 >BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT II-について AMショーによると、カードシステムに対応するようです http //nesica.net/ 詳細は不明ですが、利用料無料ということなのでいろいろ面白くなりそうですね -- (新管理人) 2010-09-09 16 11 28 http //www.famitsu.com/news/201009/09033212.html ファミ通にてカードについての発表 -- (新管理人) 2010-09-09 16 13 47 http //blazblue.jp/info/BB15CS_Information_100919.html CSのSystemVer1.02の修正内容発表 -- (新管理人) 2010-09-20 14 05 09 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/785.html Ver1.02での変更点まとめ(公式からの転載) -- (新管理人) 2010-09-20 15 22 07 http //twitter.com/zatuyoP/status/25003682424 <ご報告PS3>9月20日配信のパッチにて、 一部の機種で「ハザマVSラグナ」戦を行ったあとフリーズする恐れがあるとの報告を受けました。 現在原因を調査してます、状況がわかり次第至急対応いたしますので、 大変申し訳ありませんが、少々お待ちください。 PS3でプレイしている人は、お気をつけを。 -- (新管理人) 2010-09-20 15 36 35 http //www16.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/1.html -- (名無しさん) 2010-09-22 03 24 53 ↑↑「ハザマVSヴァルケンハイン」でもフリーズ発生しました。 俺だけじゃないよね…? -- (名無しさん) 2010-09-22 14 32 02 ハザマVSヴァルケンハインでも、トレーニング待ち受けをしていると対戦後にフリーズするようです。(カスタム待ち受けの時は正常に終了しました。) -- (名無しさん) 2010-09-22 23 37 53 なんかタオカカvsハザマでもフリーズした -- (74) 2010-09-23 11 03 51 マコトと対戦するとたまにps3の電源落ちます。1%くらいあるかも。 -- (あ) 2010-10-03 01 42 56 http //amzn.to/bsvkao BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II ・CS verII新オープニング曲(歌唱:今井麻美) ・コンシューマ版CS 追加BGM 5曲 (μ-12-、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、エンディング) ・コンシューマ版CSストーリーモード新BGM ・キャラクターソング4曲を収録予定 ・マコト=ナナヤ(CV:磯村知美) ・プラチナ(CV:悠木碧) ・ツバキ VS ノエル(CV:今井麻美・CV:近藤佳奈子) など -- (新管理人) 2010-10-06 08 40 10 http //twitter.com/#!/zatuyoP/status/26800864814 秋葉原HEYにて、BLAZBLUE CONTINUUMSHIFT IIの緊急ロケテを開始します 期間はこの3連休とのこと なお、 -プラチナ使用可能 とのこと -- (新管理人) 2010-10-09 16 47 14 BBCSIIは、BBCSからゲーム性が変わります http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/832.html 森Pの発言を見ると分かりますが、 画面端・中央の陣取りが超重要なゲームになります -- (新管理人) 2010-10-10 02 43 06 http //blazblue.jp/topics.html#topics153 公式でロケテ日時発表 場所はまだ未定 -- (新管理人) 2010-10-12 13 27 13 http //blazblue.jp/topics.html#topics154 -BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(PlayStation®3版)のパッチ配信、およびXbox 360版DLC配信遅延のお詫び が発表 待つことしか出来ないのがじれったい。 -- (新管理人) 2010-10-13 16 16 47 http //blazblue.jp/topics.html#topics153 第2回・第3回ロケテ日時発表 -- (新管理人) 2010-10-13 21 09 42 BB気持ちよくプレイしたいので 店内全面禁煙希望 -- (名無しさん) 2010-10-30 17 51 00 http //blazblue.jp/topics.html#topics162 最終ロケテの日時発表 -- (新管理人) 2010-11-12 21 48 07 >ロケテについて ・対戦前に相手に何も言わなければガチ勝負になります長時間並んだ上に100円払ってわざわざ負けてくれる人は居ません何か調べ物をしたい人は事前に一言声を掛けましょう あとあと「空気読め」とか言う前に自分から声をかけましょう -- (新管理人) 2010-11-15 09 59 32 http //blazblue.jp/topics.html#topics167 NESiCAについての詳細説明 -通常のNESiCAカードは300円での販売。 携帯サイトURL(携帯電話専用) http //bbcs2.net/ 称号のセットアップ、ランキングの閲覧など、BBCS2をさらにお楽しみ頂くための充実したコンテンツを提供。 サイトの登録料、利用料はすべて無料です(※別途、通信費は掛かります) とのこと。 -- (新管理人) 2010-11-15 10 02 31 http //blazblue.jp/images/topics/1130_ms.pdf XBOX360版家庭用BBCS、MSによってアーク側が聞いていないアップデートを実行! それを受けて、アーク側は12月7日にヴァルケンハインの配信を決定! アップデートで様々な修正が行われているため、リンク先の確認を推奨 -- (新管理人) 2010-11-30 23 17 36 http //www.nicovideo.jp/watch/1291268216 「ぶるらじ特別版」が公開 NESiCAについての説明・使い方について ………そういや、「ぶるらじ」についてのまとめって、なかったね。 -- (新管理人) 2010-12-02 21 43 51 というわけで、 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/992.html 「ぶるらじ」についてのまとめページを作りました とはいえ、映像という莫大な情報量のため、閲覧者皆さんの協力がなければ作ることは出来ません 編集作業、コメント欄での情報提供にご協力をお願いします -- (新管理人) 2010-12-02 23 13 17 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/644.html amazonでBLAZBLUE SONG ACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT IIのアルバムジャケットが出ました 発売日は12月15日です! お見逃しのないよう! -- (新管理人) 2010-12-03 16 18 27 本日、12月7日21時よりXBOX360版BLAZBLUE CONTINUUMSHIFTにて、 DLCキャラクター「ヴァルケンハイン」が320MSPで配信されるようです。 既にシステムバージョンアップ自体は行われているようなので、MSPを準備して ワクワクテカテカしながらお待ちください。 -- (新管理人) 2010-12-07 16 48 36 また、 ・12月9日からプラチナコンテンツキットも配信します とのことなので、プラチナのページにも顔写真が付きます! ペロペロせずにお待ちください。 -- (新管理人) 2010-12-07 17 03 36 本日、12月9日は「BLAZBLUE CONTINUUMSHIFT II」の稼働日です! -- (新管理人) 2010-12-09 07 26 51 これにより、BLAZBLUEWikiもCSII版に対応しました! -左側のメニューから選べるキャラページがCSII版に変わりました -これまで選べていたCS版キャラ情報は、CSのメニューからTOPへ飛んでから選ぶようになりました ACではCSII、CSではCSが稼働という、情報が錯綜しやすい・見辛い環境となりますが、 皆さんのご協力を通じて、BLAZBLUEWikiがより有用な情報の集積場にしていければいいなと思います。 -- (新管理人) 2010-12-09 07 39 13 「キャラは最終ロケテからさらに調整されている」という話。 -- (新管理人) 2010-12-09 16 17 29 携帯コンテンツより >本サイトの正式オープン記念と致しまして、2010年12月9日から2011年1月10日までに本サイトへ会員登録頂きました全ての方に 200P$ をプレゼント! >プレイヤーネームの変更や称号ワードの購入などにご利用ください。 とのこと。デビューは早いほど得な模様。 -- (新管理人) 2010-12-09 16 20 48 CS2のAHに\ミライー/がなかった -- (74) 2010-12-12 12 29 27 >NESiCAのバグについて 確認されているバグについての説明 発生条件: -NESiCAを使って5軒以上でプレイ バグ内容: -5軒目以降、NESiCAプレイ後にゲームタイトルメニュー画面に戻る 対処方法: -現状では対策なし。お店行脚をしない程度。 -NESiCA公式対応待ち。 -- (新管理人) 2010-12-19 21 53 59 わかってること: ・最初に使用した店舗を含め、5店舗までは問題なくネシカを使用できる。 ・6店舗目以降の店でネシカを使用すると、ゲーム後にネシカクロスライブのゲーム選択画面になってしまう(ソフトリセット?)。 よくわかってないこと: ・全てのカード、全ての店舗、筐体でこの事象は発生するのかどうか(例外はあるか)。 ・カードの再発行(引き継ぎ)を行うことで解決するのかどうか (再発行したカードを5店舗で使用後、6店舗目での使用はどうなるのか) ・対戦時などにリセットが発生した場合、店舗はサービスクレジットを投入せざるを得ないが タイトー&アークはこれに対する料金請求を行うのかどうか。 あんまりわかってないことについて: 1. すべての筐体では起きないっぽい。現にビューリックス系がだめでも、バーチャ筐体などでは大丈夫という報告がある 2. 引き継ぎでは解決しない、まったく一緒 -- (新管理人) 2010-12-20 03 32 44 PSP:「ブレイブルー・コンティニュアムシフトⅡ」登場! 2011年春発売。 ・「ABYSS」モード追加。ダンジョンRPGのようなモードになる? ・新シナリオ追加。 ・4人プレイ可能。1vs1で、残り2人は観戦できる。 今の所、情報はこれだけ。 -- (Hiro) 2010-12-20 19 34 24 どこからその情報を? -- (結城晃魅) 2010-12-20 19 43 54 ファミ通フラゲかなあ 文章内のワードでググればソースは確認デキマッセ -- (新管理人) 2010-12-20 20 59 52 http //amzn.to/ffpOfy 姫様のフィギュアが2011年5月25日に発売予定です -- (新管理人) 2010-12-20 22 09 34 http //bbbloadcast.blog129.fc2.com/ BLAZBLUEニュースサイト 「BLAZBLUE BROADCAST」 もあります こちらが追い切れていない情報もありますので、興味がある方はどうぞ -- (新管理人) 2010-12-20 23 37 04 BBCSII公式サイトよりお知らせ 2010年12月21日 ・不具合が発見されたため、本日18時よりショッピングのご利用を一時停止させて頂きました。ご不便をお掛けしますが、修正まで今しばらくお待ちください。 とのこと -- (新管理人) 2010-12-22 15 19 43 BBCS2プレイヤーギルドより転載です。 ■ 2010年12月22日修正バージョン配信のお知らせ 2010年12月24日より、本ソフトウェアの最新バージョンの稼働を開始致します。※店舗の状況によっては稼働開始日時に差が出る場合があります。主な修正点・変更点は以下となります。 ・NESiCA利用時の対戦終了後に稀にゲームが再起動する問題の修正 ・プラチナのアストラルヒート「シャイニングレイアードフォース」の仕様を変更 ・スパーリングモードプレイ中に乱入を受けた際、その試合中にバーストアイコンの補充回数が不適切であった問題の修正 引き続き、本作をお楽しみください。 プラチナのAHの仕様変更ってのが気になる。 -- (名無しさん) 2010-12-23 16 17 43 コメント欄にキャラクターのコンボについてなどの質問がありますが、 それは出来るだけ初心者スレッドでお願いします http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289733631/ -- (新管理人) 2011-01-09 11 51 01 家庭用BBCSのアップデートについて http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/index.cgi?eid=13 「正式な告知は後日行わせて頂きますが、 現在発売されているPS3版 / Xbox 360版のCONTINUUM SHIFTにつきましても、 来春にアップデートを予定しております。 詳細は後日ご案内となりますが、アップデートは無料で行わせて頂きます」 -- (新管理人) 2011-01-09 14 19 53 BBCSⅡのPSP&3DSの発売日 3月31日だそうです。 -- (超初心者) 2011-01-12 15 35 14 3DSいらねぇwwwwwwwww -- (結城晃魅) 2011-01-12 16 08 35 さて、ps3はいつかな -- (名無しさん) 2011-01-12 17 21 05 次回作にこうご期待!? -- (結城晃魅) 2011-01-12 18 39 09 ここは主な情報を書き込むところではないのですか? 雑談所ではないと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-12 20 40 53 さっき公式サイト見てきたらBBCSⅡのPSP&3DSの発売日 が春発売予定に変わってました -- (超初心者) 2011-01-12 22 51 47 つまり、3月31日ではないとでも? -- (結城晃魅) 2011-01-13 06 47 08 結城晃魅 少し自重しましょう -- (名無しさん) 2011-01-13 18 40 40 冬ですからね。3DSのバッテリー的に外でのブレイに向かないかも。 -- (名無しさん) 2011-01-13 22 59 13 プレイね でも3DSってPSPより縦の画質悪いとか聞きましたよ? (例)漢字がつぶれて読めない キャラクターが全体的にちいさくなる そういうのでBBCS2出して大丈夫かな.... -- (名無しさん) 2011-01-13 23 07 52 3DS PSPはお小遣い稼ぎと新規やライト層狙い。 売上は高ければいいがそれほど期待してないはず。 -- (名無しさん) 2011-01-20 07 54 15 個人的に次回作ボチボチ作り始めてほしいな -- (名無しさん) 2011-01-20 10 58 42 >CSII×3DS スト4AEもそうですが、最近の格ゲーの携帯機移植は ・格闘ゲームに触れたことがない人 ・カジュアル勢 ・熱心なファン(メインではない) ・キャラ・設定・ストーリーなどが好きな層 あたりがメインターゲットかと なので、 ・ゲーセンでガンガン対戦しているプレイヤー は手を伸ばさなくてもいいと思います >次回作 開発期間を考えれば、もう作ってると思いますよ -- (新管理人) 2011-01-20 18 00 02 CSIIでDLC的なものが出るっぽいという説を提唱。 森PのTwitter、Twitpicで獣兵衛らしきものが見えましたし、 もしかしたらプラチナダラーで購入ってことでしょうかねー -- (新管理人) 2011-01-20 18 01 14 3月2日にアーケード版CS2のムックが発売予定。 今月のアルカディアの記事より。 -- (名無しさん) 2011-02-01 12 55 43 amazonにてPSP版CSIIの予約が開始されました http //amzn.to/gCyd8N これまでは店舗特典がありましたが、今回はどうなっているか不明 -- (管理人) 2011-02-01 15 26 30 公式ページより転載、ドラマCDのキャストが一部判明したみたい。 ニンテンドー3DS版初回特典は、好評発売中の小説「BLAZBLUE」の一部を抜粋し、 mercre氏によって描き下ろされた「ミニコミックBLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」。 また、PSP®版初回特典「ドラマCD BLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」は、 前述のミニコミックを豪華声優陣によりドラマCD化。 ラグナ役の杉田智和、ミツヨシ役のてらそままさき、さらには、 BLAZBLUEファンサイト等で人気急上昇のセリカ=A=マーキュリー(CV野水伊織)のボイスを初収録。 両初回特典を揃えていただくと、「BLAZBLUE」の世界をさらにお楽しみいただけます! 野水伊織さんってそらのおとしものニンフとか、これはゾンビですか?の魔装少女の中の人だっけ。 -- (名無しさん) 2011-02-02 09 21 14 そうです。小説版に出て来るキャラです -- (T san) 2011-02-04 21 22 17 コメント修正。 -- (管理人) 2011-02-05 14 10 11 明日アークのブログにて大切なお知らせがあるそうです -- (名無しさん) 2011-02-07 21 09 14 お知らせ延期…だと… アークのブログ -- (名無しさん) 2011-02-08 20 12 11 PS3/XBOX360のCS→CS2のアップデートでしょうかねー -- (管理人) 2011-02-08 20 59 37 因みに、ブログはこちら http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/ -- (名無しさん) 2011-02-08 23 24 34 CS2のアプデっぽいですね。 今までどおりのアプデならわざわざ延期するはずがありませんからね。 -- (名無しさん) 2011-02-09 21 21 00 期待していたがやっぱりこんなことか・・・ -- (名無しさん) 2011-02-10 19 28 08 俺たちの期待を見事にへし折ってくれる -- (名無しさん) 2011-02-10 19 30 58 重要なお知らせって・・・イベントのことかよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-10 21 22 14 まあ、そういうこともありますよなあ -- (管理人) 2011-02-10 22 35 31 家庭用パッチは携帯機のCS2のことを考えると4月の下旬から5月くらいになってしまうんでしょうかね・・・ -- (名無しさん) 2011-02-11 16 40 59 逆に携帯機より早い・・・ってことないかな それ以前に内容がCS2じゃなかったら泣けます -- (名無しさん) 2011-02-11 20 09 34 告知が携帯機の方がはやい上にわざわざ売上落とすようなことはしないと思いますよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-11 20 42 12 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1236.html BLAZBLUEのコミックスが発売されています Amazonでもまだ在庫ありなので、興味がある方はお早めに。 -- (管理人) 2011-02-15 00 13 45 さてさて、また事前告知になりますが、 月曜日は3DS/PSP「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」に関連する 「たいせつなおしらせ」をします!!! 弊社公式サイトやブレイブルーサイト そしてこちらのブログも、月曜日も必見ですよ~♪ だそうです。公式ブログより引用 -- (名無しさん) 2011-02-19 12 44 53 http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/ 公式ブログ様 -- (名無しさん) 2011-02-19 12 45 50 プラチナの配信日って元々12月だったらしいが 本当なのかな -- (名無しさん) 2011-02-19 15 15 46 調べてみたんですけど、「たいせつなおしらせ」というのは 店舗ごとの予約特典のことだと思われます。 描き下ろしテレカやタペストリーが特典らしいですが店舗によって違うようですね 一体何店舗で買えば全回収できるのやら -- (名無しさん) 2011-02-19 17 20 03 現在そこら辺まとめてますよとか -- (管理人) 2011-02-20 11 34 22 http //blazblue.jp/cs2_m/special.html とか言ってたら、公式で特典紹介してますね -- (管理人) 2011-02-21 17 20 37 公式HPのインフォメーションみてめちゃくちゃ興奮した 孔明の罠だと気づかずにな… -- (名無しさん) 2011-02-22 15 35 51 好評稼働中のNESiCAxLIVE対応ゲーム「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」につきまして、 下記の通りバージョンアップを行わせて頂きます。 本バージョンアップ後は、バージョン表記「1.04」となります。 日時:2011年2月24日(木)より順次 内容は以下となります。 ・P$(プラチナダラー)の獲得仕様の変更 プレイ回数に応じて獲得P$が増加する仕様に変更致しました。 ・ゲームバージョン表記の追加 タイトル画面およびバトル画面中へのバージョン情報表示を実装致しました。 なるほどなー -- (管理人) 2011-02-22 22 38 49 スパーリングモードで獲得P$が30→25になってた。 -- (名無しさん) 2011-02-24 12 15 46 大分前ですが、AmazonでCS2ムックの予約が開始しています。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/4047271829/ref=oss_product -- (名無しさん) 2011-02-24 16 09 06 PSP版及びニンテンドー3DS版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT2 発売記念として、 ぶるらじW(ワイド)が3月31日にニコニコ動画にて配信予定だそうな。 -- (名無しさん) 2011-02-24 17 50 35 フライングムックしてる店があるそうな。探してみてはいかがでしょう -- (名無しさん) 2011-02-28 19 21 18 2011年1月22日、川崎CLUB CITTA にて開催された、 「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」を収録したDVDが、 2011年4月27日発売予定! 現在予約受付中! http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html -- (管理人) 2011-03-02 01 07 45 【重要告知】AC版BBCSIIについて【超読んで】 森Pより<告知> ブレイブループレイヤーズギルドのサーバーが仙台にあるため、現在完全にダウンしている状況です、 復旧の目処が現在立っておりません。何卒ご理解の程宜しくお願いいたします。<告知> http //twitter.com/#!/zatuyoP/statuses/46248182245638145 ということなので、今後どうなるか分かりません 公式サイト、森Pのtwitterなどをチェックしておきましょう -- (管理人) 2011-03-12 01 40 45 森P、震災支援のために動く。 *DLC追加? -<注:あくまでも個人的な意見です> -ゲームの作り手として出来ることを考えてみる。直ぐに対応出来る状況が少ないので、PS3・360で何か配信し、その売上の一部を被災地への義援金に回すとか出来ないか?会社と相談する事にする。もしもの時は皆さんご協力お願いします。 #blazblue - ソース *何かをしたい -正直、偽善と呼ばれても全く構わないので、僕が出来る何かを形として行動したいと思います。ゲームを愛してくれている人たち、よろしくお願いします。 - ソース *アケ勢へのお願い -アケ勢の方々、僕のやりたいことは多分他社との協議が必要になると思うので、その時が来たらご協力お願いします。 - ソース *自身で出来ることをする -怒られるかな・・・まぁいいや。先日描いたガンガンでのティファの原稿料、これにかんしては俺の作業分だと思うので、全額寄付しよう。 --先日描いたガンガンでのティファの原稿料については、 こちらを参照。 - ソース -- (管理人) 2011-03-13 17 49 04 何かを配信し プラチナ配信フラry。森P頑張ってくれっ -- (名無しさん) 2011-03-14 16 21 52 もうすぐ発売ですね・・・! -- (名無しさん) 2011-03-25 00 22 08 プラチナ配信&アプデの情報ってまだ入らないの? -- (名無しさん) 2011-03-25 14 05 43 ぶるらじWの時に情報くるのかも -- (名無しさん) 2011-03-25 17 49 35 今更ながらアップデートは、プラチナとキャラ性能変えだと思う アークが無料でCS2くれるわけがない。本当に今更でごめん -- (名無しさん) 2011-03-26 03 58 53 ↑それで良いと思うけど? -- (名無しさん) 2011-03-26 15 30 52 そうだよねまず有料がいやならアーケードしてればいいし なんでも無料て考える方がおかしいとおもうよ -- (名無しさん) 2011-03-26 21 26 26 なんでもって他になにかあります? 公式で無料と書いてて無料と考えるのがなにかおかしいですか? -- (名無しさん) 2011-03-27 19 42 08 ↑どこに書いてたんですか? 教えてくれませんか?確認したいだけなんですけど、すみません -- (名無しさん) 2011-03-27 22 17 27 一応アークのブログの 2010年12月10日更新分の中に書いてますよ ↓多分これであってるかな? http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/index.cgi?page=5 -- (名無しさん) 2011-03-27 22 28 59 ↑どうもありがとう! 一応期待は出来る、ということですね -- (名無しさん) 2011-03-27 22 56 17 \ミライー/とかDLC追加キャラのアケはないのでは? でもCSⅡのストーリーやアケは無かったとして 性能が変わったキャラ使うのに無料は結構 おいしい話だと思う -- (名無しさん) 2011-03-28 13 28 57 正直CS仕様だったキャラがCS2仕様になったら かなり迷惑だけどなw 主にCSのハザマやラグナに慣れている人とか。 -- (名無しさん) 2011-03-28 16 07 49 ↑CSⅡのキャラ調整アプデって言ってるのに CSⅡの追加キャラ以外がCS使用とかおかしいでしょう... 切り替えできるなら尚良いけど なにごとも慣れ。 チャレンジモードもCSⅡに適応して変わってると良いな -- (名無しさん) 2011-03-28 23 43 48 もしCS2仕様になって チャレンジモード変わってなかったら流石にアークにメールするわw -- (名無しさん) 2011-03-29 09 44 21 切り替えはできるでしょう ver1.03→2.00とか2.00→1.03 みたいな感じで -- (名無しさん) 2011-03-29 10 36 36 今度はどんなデスパッチになるか心配だ -- (名無しさん) 2011-03-29 21 05 11 デスパッチてCS2仕様になるだけなんだからどうさがるんだよww -- (名無しさん) 2011-03-30 00 17 55 ハザマのAHが...... -- (名無しさん) 2011-03-31 12 24 41 BBCS2 PSP版を買ってやった感想をいいます。 PS3 XBOX360→PSP 3DSに移植されましたが、音声 グラフィック SEの劣化が激しいです。 レギオンモードは難易度問わず、ボスチームを倒した時点で終了。 ストーリーは、新シナリオが二つ追加されたのみ(ほかにもあるかもしれません) ラグナ、テルミの掛け合い、BB起動のシーンがありますが、掛け声と共にラグナ達の周りにオーラが出てきますが、それも削除されています。 正直、"アビス、新シナリオ"はDLCで配信されてもおかしくないと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-31 17 34 27 何を今更 -- (名無しさん) 2011-03-31 17 45 43 ↑今日発売したゲームに今更もなにもなくね? 劣化は今更感があるが -- (名無しさん) 2011-03-31 17 48 45 PSPでCTあったじゃない.... 今更すぎる PS3とPSP同じように見るほうがおかしい 乱入されないから思う存分できるわ -- (名無しさん) 2011-03-31 19 04 41 そもそもアーケード版を携帯機に移植とか無理なのわかるだろ -- (名無しさん) 2011-03-31 21 44 43 釣られすぎだろ.... -- (名無しさん) 2011-03-31 22 30 41 釣り針おおきいな(笑) -- (名無しさん) 2011-03-31 23 56 25 PSPは充分すぎる移植だわ ラグもないし家庭版までの練習にはいいよこれ -- (名無しさん) 2011-04-01 01 55 41 家庭版でストーリー全部コンプしたからバットエンドの後の博士飛ばしたらコンプにならんwww -- (名無しさん) 2011-04-01 06 40 08 釣り針って何の格ゲ用語? -- (名無しさん) 2011-04-01 11 35 05 2ちゃんねる用語、ネットスラング -- (名無しさん) 2011-04-01 17 50 04
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BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTENDID+ゲーム名P$ MAX 中華コード ID+ゲーム名 _S NPJH-50582 _G [[BLAZBLUE]] CONTINUUM SHIFT EXTEND P$ MAX _C0 P$ MAX _L 0x20438570 0x000F423F 中華コード _C0 P$點數 _L 0x20438570 0x000F423F _C0 商店販賣品全開 _L 0x80438668 0x007E0004 _L 0x00000002 0x00000000 _C0 人物全屬性99 _L 0x603527E8 0x00000063 _L 0x00010004 0x00000018 _L 0x90000002 0x00000000 _C0 等級100 _L 0x20438578 0x00AB8BD2 _C0 HP不減(左側) _L 0x60440454 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000081C _L 0x10000818 0x00000000 _C0 按select+←一?倒(左側) _L 0xD0000001 0x10000081 _L 0x60440454 0x00000001 _L 0x00020001 0x00000818 _C0 必殺能量常滿(左側) _L 0x60440454 0x00002710 _L 0x00010001 0x00004258 _L 0x60440454 0x00002710 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 無必殺能量(左側) _L 0x60440454 0x00000000 _L 0x00020001 0x00004258 _L 0x60440454 0x00000000 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 HP不減(右側) _L 0x60440458 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000081C _L 0x10000818 0x00000000 _C0 按select+←一?倒(右側) _L 0xD0000001 0x10000081 _L 0x60440458 0x00000001 _L 0x00020001 0x00000818 _C0 必殺能量常滿(右側) _L 0x60440458 0x00002710 _L 0x00010001 0x00004258 _L 0x60440458 0x00002710 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 無必殺能量(右側) _L 0x60440458 0x00000000 _L 0x00020001 0x00004258 _L 0x60440458 0x00000000 _L 0x00010001 0x0000423C _C0 全CG開? _L 0x803F9DC8 0x01B00001 _L 0x00000001 0x00000000 _C0 全獎章獲得 _L 0x80438280 0x00320001 _L 0x00000001 0x00000000 【ブレイブルー】BLAZBLUE Portable 改造スレ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1267192933/
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アーマーとはスーパーアーマー ハイパーアーマー 関連事項 アーマーとは アーマーとは、攻撃中に相手の攻撃を食らいながらも耐えて、出している攻撃を継続出来る性能のことをさす。 BLAZBLUEでアーマーが付いているのはCSIIテイガーの6A最大溜め。○属性無敵と違うのは、アーマーは「食らった攻撃のダメージはそのまま食らう」こと。 ガードポイントは相手の攻撃をガードしているため、ダメージを受けない。 スーパーアーマー 攻撃を複数回耐えるアーマー。 BLAZBLUEでスーパーアーマーを持っているキャラクターは居ない。 ハイパーアーマー 攻撃をいくらでも耐えるアーマー。 BLAZBLUEでハイパーアーマーを持っているキャラクターは居ない。 関連事項 ガードポイント ガード(未作成) カウンター テイガーの6A最大タメはアーマーでは? -- (あるば) 2011-04-11 20 09 15 ああ、テイガーさん忘れてた! -- (管理人) 2011-04-11 20 12 22 姉さんの4Dは? -- (名無しさん) 2011-04-12 17 13 53 アンリミテイガーのダッシュは? -- (名無しさん) 2012-09-15 13 56 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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森P、雑用Pって誰?通称 簡易経歴 スキル スキスキ 外見 インタビュー リンク 森P、雑用Pって誰? このゲームのプロデューサーにして、「歩くBLAZBLUE宣伝PV」こと森利道さんのことです。 最近は「モリ トシミチ」と片仮名表記になっています。 通称 雑用帝王(BBCS) 簡易経歴 家庭用ギルティギアシリーズ プロデューサー BLAZBLUEシリーズ全般 プロデューサー スキル 格闘ゲームを作ってます。BLAZBLUEについては、趣味である車を引き合いに「F1ではなく誰にでも乗れるスポーツカーにしたかった」と語ってます。GUILTY GEARを作った石渡氏は 「簡単なシステムで初心者が遊べる格闘ゲームは面白くない」 と語ってます。似たようなゲームを作っていても着想は真逆。 絵が描けます。因みに、初めて抱き枕カバーのイラストを描いたのはジン。線画は、 こちら 。 キャラデザインも出来ます。 ハクメン使い(予定)です。 スキスキ 格ゲーがとても好きです。特に好きなゲームが「ヴァンパイアハンター」、使用キャラはドノヴァン。 車が好き、だそうです。 アイマスPでもある(「CDは初期マスターシリーズ以外はほとんど持っている」とのこと)。ゲーマガが出展したコミケグッズのポスターで千早(声優はツバキ・ヤヨイ役の今井麻美さん)を担当。 外見 こんな感じです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 現世でのスタンドはこんな感じ。 綺麗な瞳である。 かわいい インタビュー 2011年3月29日(火) 好きな気持ちに国境はない! 森Pが明後日発売の『ブレイブルー CSII』を語る 2012年11月21日 最新作「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」で,アークシステムワークスは何を目指すのか。稼働初日の秋葉原で森Pに聞いてみた リンク 森利道 (zatuyoP) on Twitter 雑用ブログ 森P語録 名前 コメント すべてのコメントを見る
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起き攻めとは BLAZBLUEの起き攻め 起き攻めとは 起き攻めとは、相手の起き上がり際のモーション中、或いは起き上がった瞬間を狙って攻撃すること。 立っている側が自由に動けるのに対し、起き上がる側は取れる選択肢が極端に少なくなる(ガードするか最速で無敵技を出すかくらいしか有効な選択肢がない)。 そこで、立っている側が「中段と下段」「打撃と投げ」「裏と表」「崩しと暴れ潰し」などのn択をほぼ一方的に迫ることができる。 よって、起き攻めを迫る側は迫られる側と比べ非常に有利となる。 BLAZBLUEの起き攻め 本作では大きく分けて、 「その場起き上がり」(地上受け身、緊急受け身、クイック受け身)起き上がる瞬間まで無敵時間が続く。起き上がること自体は簡単だが、起き上がり際にn択を迫られやすい 「移動起き上がり」(前転起き上がり、後転起き上がり)移動しながら起き上がれるので相手の起き攻めを拒否しやすい。が、無敵が短いので起き上がる前に攻撃を喰らってしまう という二つの起き上がりモーションがある。 そのため、「BLAZBLUE」は純正の2D格闘ゲームでありながら、 「相手がどの起き上がりを選択するか」「それをどうやって潰すか」という さながら3D格闘ゲームのような駆け引きが存在する。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カラミティトリガーブレイブルー1 カラミティトリガー〈上〉 ブレイブルー2 カラミティトリガー〈下〉 ブレイブルー3 コンティニアムシフト〈上〉 フェイズシフトシリーズ カラミティトリガー ブレイブルー1 カラミティトリガー〈上〉 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐1 カラミティトリガー〈上〉 (富士見ドラゴンブック) 発売日:2013/01/19 もちろん、ただゲームのストーリーを小説にしただけではありません。ゲームでは描かれなかった様々なシーンも満載の、ファン必携の1冊です。これから徐々に情報をお出ししたいと思いますので、よろしくお願いします! ブレイブルー2 カラミティトリガー〈下〉 BLAZBLUE―ブレイブルー―2 カラミティトリガー〈下〉 (富士見ドラゴンブック) 発売日:2013/05/18 ブレイブルー3 コンティニアムシフト〈上〉 BLAZBLUE―ブレイブルー―3 コンティニュアムシフト〈上〉 (富士見ドラゴンブック) 発売日:2013/09/20 フェイズシフトシリーズ 長くなってきたのでフェイズシフトシリーズに移動 でも、黒き獣生きている頃ってラグナ生まれていないんじゃあ…ちょっと可笑しいような。 -- (名無しさん) 2010-07-26 22 42 10 ヒント:タイムスリップ -- (名無しさん) 2010-08-29 05 24 48 黒き獣はラグナとニューが融合して生まれたとされているのに、何故過去にラグナ、黒き獣両方が存在しているかが謎。 要因が違うからなのか? -- (名無しさん) 2010-08-29 20 51 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】ブレイブルー 【ジャンル】格闘ゲーム 【先鋒】シシガミ・バング 【次鋒】アイアン・テイガー 【中堅】ジン・キサラギ 【副将】ラグナ・ザ・ブラッドエッジ 【大将】ハクメン 【共通設定】 アストラルヒートについて 一撃必殺技(即死効果)であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空陣奥義・悪滅(アストラルヒート技)を 放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、 実際は何時でも放てるものと考えられる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。 また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。 【素早さ】1.5m程のミサイルの1/2の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能 1.5m程のミサイルの1/2の速さで動く相手と互角に格闘可能 【名前】シシガミ・バング 【属性】忍者 【大きさ】身長:192cm体重:105kgの男性 【攻撃力】手裏釘:釘を投げる、威力は重機関砲の三倍以上。色々性能が違う釘が投げれるが、必要そうなもののみ書く。 弾速は1.5m程のミサイルの半分程度、射程は約20m。12本所持。 釘A:毒効果付だが効果の程がテンプレにしにくいので、ただの飛び道具として扱う。 釘C:命中時こちらが数歩踏み込んで殴りつける程度の時間、相手を金縛りにする。 一撃一撃が重機関砲の数倍の威力を持った格闘。 獅子神忍法・熱血最終奥義「究極萬駆」:背負った五十五寸釘を前方に突き出し、命中した相手を金縛りにした後に 釘を思い切り殴りつけて攻撃する。即死効果。 一度出すと1分以上戦闘しないと再発動不可。 【防御力】共通設定並みの奴が戦闘不能になる攻撃を受けても直ぐ様立ち上がり、 もう一戦元気にやれる程度(テイガー編ストーリー) 【素早さ】反応は共通設定並み 移動は次鋒でも完全に認識不可能な移動速度で周囲を飛びまわれる程度。 【特殊能力】非常に五月蝿い。 空蝉の術:最大で10mくらい瞬間移動することが可能。 【長所】萬駆殿は世界一カッコいい忍者でござる! 【短所】対空とかに乏しい。釘がなくなるとマジきつい。 【戦法】究極狙うべし。 【備考】テイガー編ストーリーモード会話パートのスーパーモード(多分獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」 )状態で。 【名前】アイアン・テイガー 【属性】サイボーグ 【大きさ】身長:240cm体重:550kgの男性 【攻撃力】身長:240cm体重:550kgを掴んで投げて地面に叩き付けられる力 ジャブは重機関砲以上の威力、チョップやストレートはその10倍近い威力。 ボルテックチャージ:充電する、1.5m程のミサイルが500m程度飛ぶまでにマックスまで溜まる。 スパークボルト:電撃を発射する、一度使うと再度ボルテックチャージ使用して充電しないと使用不可。 威力は機関砲以上、弾速は1.5m程のミサイルの2倍以上。また、直撃時に相手を10mほど吹き飛ばし、その際に壁に ぶつかれば相手をこちら側に引き寄せる。また、当たるか防御されると相手に磁力を数秒ほど付加する。 アトミックコレダー:上空に突き出した腕に磁力を纏わせ、相手を引き寄せて掴み、地面に叩きつける。 磁力を付加した相手が空中にいれば、1.5m程のミサイルと同速度で引き寄せる GTB:30mほど敵を上空へ放り上げて、自分も同様にジャンプ、空中で掴んで筋肉バスターを決める。 自分と同じ体重、身長の奴にも使える。自分と同等の反応を持つ奴でも脱出不可能。 4回決めれば共通並みの防御力を持つメンバーを戦闘不能にできる。5回で自分と同等のも戦闘不能。 発動直後ジャブ一発分程度の時間物理透過状態になる。 GETB:30mほど敵を上空に放り上げて自分も同様にジャンプ、空中で相手を掴み、全体重を掛けて 敵を地面に叩きつける。自分と同等の反応を持つ奴でも脱出不可能。2回決めれば共通並みの 防御力を持つメンバーを戦闘不能にできる。発動直後ジャブ一発分程度の時間物理透過状態になる。 キングオブテイガー:相手を掴んで担ぎ上げ、成層圏まで飛び上がってから地面に叩きつける。 捕まれてしまえば自分と同等の反応を持つ奴でも脱出不可能。 また、磁力を付加した相手を機械雷と同等程度の速度で引き寄せる。即死効果。 【防御力】小型ミサイルの直撃に11発程耐えて戦闘続行可能。他共通並み。 【素早さ】1.5m程のミサイルの1/10の速度で移動可能。 1.5m程のミサイルの1/2の速さで動く相手と互角に格闘可能。 バックステップ:キック一発分程度の時間物理透過状態になる。 【特殊能力】磁力のせいか通信機能が正常に動かない。 【長所】掴んだ後にジェネシック!(あるいは祈りは済んだか?)と言う声が聞こえたら相手の心が折れる。 バクステの無敵がとんでもなく長い。 【短所】立ち回りが壊滅的に終わっている。対弾幕用の技の性能がダメダメ。 格ゲーなのにシューティングしてる三強相手だと何も出来ないまま倒される。 二段ジャンプが出来ない。対空技が対空になってない。ダッシュできない。 【戦法】スパークボルトで磁力つけてキングオブテイガー 【名前】ジン・キサラギ 【属性】イギリス人、英雄 【大きさ】身長:178cm体重:61kgの男性 【攻撃力】軽い平手打ちで重機関砲と同等、蹴りで重機関砲の二倍の威力がある。 ユキアネサ:1m程の氷の刀、一撃一撃の威力は銃機関砲の五倍。 氷翔剣:射程20m程度、氷の刃を1.5m程のミサイルと同等程度の速度で飛ばす。威力はユキアネサで斬るのと同等。 投げ:掴んだ相手の全身を瞬間的に凍結させ、前方に放り投げる。数秒程度で凍結は解除されるが、 その間は行動不能。凍結させた相手の最大の大きさは身長:240cm体重:550kgのサイボーグ。 重機関砲の10倍の威力。 煉獄氷夜:地面にユキアネサを突き刺し、半径20m以内で地面に接している相手を瞬時に凍結させ、砕く事で即死させる。 投げで相手が凍った瞬間これを出す事で行動不能状態の相手に直撃する為、確定で当てられる。 一度出すと1分以上戦闘しないと再発動不可。凍らせた相手の最大は投げと同じ。 【防御力】共通設定並み 【素早さ】共通設定並み、空中でも再度ジャンプが可能 【特殊能力】特になし 【長所】凍結効果 【短所】続編で性能超弱化らしい。やはり凍結はいらつくんだろう。 【戦法】小さい相手は近付いて投げて煉獄氷夜で即死させる。他は頑張る。 【名前】ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(unlimited) 【属性】蒼の魔導書の所持者。 【大きさ】身長:185cm 体重:78kg 【攻撃力】1m程の剣を装備、一撃一撃の威力は重機関砲の10倍程度の威力。 また、剣による攻撃を当てると生命力を吸い取って体力を1割ほど回復できる。 ブラック・オンスロート:下からの剣の振り上げを当てると相手が思考発動による障壁で相手を弾き飛ばす 能力すら使えない金縛り状態になる。その状態で鎌に変形した剣で滅多切りにし、 最後の突きを当てることで相手を闇に飲み込み、消滅させる。即死効果。 外した場合、20秒ほどで再使用できる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に10発耐える。 【素早さ】共通並み、空中で二回ジャンプか共通並みの速度で前方or後方に数m踏み込める。 【特殊能力】迷彩術式掛けられるらしいが、よくわかんないので不明。 【長所】性能ぶっ飛びすぎ。 【短所】Unlimitedじゃなければ中堅~下位性能 【戦法】近寄ってブラック・オンスロートぶっぱ 【備考】Unlimited = ボス性能 【名前】ハクメン(Unlimited) 【属性】三輝神・スサノオユニット。サイボーグらしきもの。元人間。 【大きさ】身長:208cm 体重:155kg 甲冑を被った侍のような姿。 【攻撃力】1.5m程の長刀所持、一撃一撃の威力は重機関砲の8倍程度の威力。 虚空陣・疾風:大上段に構えた刀を思い切り振り下ろす。副将除く他のメンバーを三発で戦闘不能にでき、 小型ミサイルの二倍の威力。勾玉消費4。 虚空陣・雪風:腕に出現した魔法陣に攻撃(射撃含む)が命中した瞬間、物理透過状態になって15mほど踏み込みながら 相手を切り付ける。また、魔法陣に直撃した攻撃が武器などによる攻撃を含む打撃、あるいは斬撃などであった場合、 切りつけられるまで相手は完全な金縛り状態になって動けない。他のメンバーを三発で戦闘不能にでき、 小型ミサイルの二倍の威力。勾玉消費4。 虚空陣奥義 夢幻:勾玉8個の状態で発動させる自己強化技。攻撃力が1.2倍となり約7秒間全ての必殺技を勾玉の消費無しに発動可能になる。 虚空陣奥義・悪滅:相手が触れた瞬間に物理透過状態になり、全方位の射程数十mに五秒ほど持続して、命中すると相手が思考発動に よる障壁すら使用できない金縛り状態になる気を放射。これが命中したと同時に墨のような軌跡を描く十数の 衝撃波で攻撃し、相手を即死させる。勾玉消費8。 また、この気は他のメンバーがどんなに頑張っても絶対に回避・反応不能な弾速。 尚、飛び道具をこれで受けても金縛りにはできず、発動もしないで普通に食らう。 【防御力】共通並みの防御力を持った相手が戦闘不能になるほどボコボコにされて一度倒れても、数秒もせずに立ち上がるほど元気 (ラグナ編ストーリーモード、倒したはずなのに余裕綽々で立ち上がってくると言う描写より)。 事象干渉と呼ばれる世界改変系技術による強制空間転移を気合で打ち消し、無力化した。 【素早さ】共通設定並み、空中でも再度ジャンプが可能。 また、剣の一撃は共通並みの素早さを持つ相手でも反応不可能(ラグナ編ストーリーモード) 【特殊能力】勾玉:1.5m程のミサイルが1000m程度飛ぶまでに8溜まるゲージと言うかエネルギー。 これを消費しないと出せない技がある。攻撃力欄参照。MAXで8。 戦闘開始時に8個ある状態で。 再生阻害:ハクメンの攻撃で受けた傷はなぜか知らないが治癒できない。 空間転移:都市間の移動が可能な程度の瞬間移動。ストーリーモード五章・「過去」クリア後のデモにて使用。 常人ならば数時間で狂人と化す狭間と言う空間で、数十年を過ごしても平気な精神。 【長所】格ゲー史上最強性能の当身、悪滅。発生1F、投げも下段も取れて持続も異常な長さ。演出もカッコいいぞ! 【短所】一人だけ通常技が殆どキャンセルできない。サムスピのようだ。能力が二割程度しか出ていないらしい。 【備考】Unlimited = ボス性能 防御力、攻撃速度はコンシューマ版・ラグナ編ストーリーモード五章「宿命の対決」にてハクメン撃破後のデモで 普通に立ち上がり、お前では一生私を倒せんとか言って元気に攻撃した描写より。 事象干渉:世界の有り方を観測することで定義し、改変する技術。つまり局所的な世界の改変。 参戦 vol.86 277-278 修正 vol.90 218-220,240
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テクニカルタイプとは 詳細 関連事項 テクニカルタイプとは テクニカルタイプとは、BLAZBLUEにおける操作モードの種類のこと。スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)と対になっている。 詳細 A、B、C、Dの4つのボタンを操作する。 BLAZBLUEにおける、全てのシステム・操作を使用することができる。 ボタン配置は「A配置(未作成)」(通称A落ち)と「B配置(未作成)」(通称D落ち)の2種類が存在する。配置に優劣はないので、自分がやりやすい方を選ぼう。 関連事項 スタイリッシュタイプ(ビギナーモード) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/1/15(日) 18 16 20 更新日:2023/11/18 Sat 15 55 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゲーム トリニティ=グラスフィール ナイン ハクメン ブレイブルー ユウキ=テルミ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 六人組 六英雄 半分以上人外 暗黒大戦 獣兵衛 英雄 六英雄とは、2D対戦型格闘ゲーム「BLAZBLUE」の世界における、伝説の人物たちである。 【概要】 本編開始のおよそ100年前に勃発した、人類と「黒き獣」の闘い「暗黒大戦」において、最前線で戦い、最終的に獣を討った。 その後、全員が消息不明となった。 当時の彼らの戦いは、小説の「フェイズシフト」シリーズで描かれている。 100年前の人物たちであるが、全員何らかの形で本編に登場しており、現在は6名中4名がプレイアブルキャラクターとなっている。 シリーズ最新作「クロノファンタズマ」では、専用曲が出来た。 「六英雄」の名は当然後世の人々が付けた呼び名で、実際は極悪人が一名混じっているため、 主にその人物のせいで険悪なムードになることが多く、その他の人物も癖のある者たちが揃っており、 間違っても一般的な英雄譚にあるような、高潔さや信念などとは、あまり縁がない。 【人物】 ハクメン(CV:柿原徹也 六英雄の中心的な存在。 暗黒大戦当時は、現代よりも5倍の力を持つ10割ハクメン。 勝手に歩き回る、指示を無視するなど、相変わらずの聞かん坊だが、 セリカに対しては、幾分か心を許し、本編に比べて、大分会話が成立していた。 「フェイズシフト2」では、ジンがどのようにして「ハクメン」となったかが、初めて描写された。 いつもの口上(我は以下略)は、ジンが考えたわけではない様子。 「コンティニュアムシフト」でもあったように、最終的にテルミを道連れにして、境界へ落下。 100年後、ココノエによってサルベージされることになる。 「もう悪いことをしてはダメだぞ」とは言わなかった。 獣兵衛(CV:てらそままさき) 後に「地上最強の生物」と称されるに至る、猫の獣人。 本編ではラグナの師匠で、ココノエの父親、そしてタオカカらカカ族の元。 暗黒大戦初期のころは、「ミツヨシ」と名乗っていた。 実直な人柄で、尚且つ落ち着きのある武人で、しょっちゅうトリニティと、場の空気を治める役割に回っていた。 ナインとは大戦の最中、絆を深めていき、最終的には結婚する。 そして、ココノエが生まれることとなった。 テルミとは、かなり因縁があり、弟と妻であるナインを殺害された。 (何の因果か、弟子のラグナも、育ての親を殺害され、弟と妹を連れ去られ、テルミと因縁が生まれた)。 「フェイズシフト4」の最後の戦いで、ハクメンとタッグを組み、 弟から受け継いだ眼の力で、ハクメンを犠牲にしつつも、テルミを境界へ落とした。 ナイン(CV:藤村歩) 本編では「大魔導士」と呼ばれる、天才魔法使い。 上述の獣兵衛の妻で、ココノエの母。「術式」「アークエネミー」などの開発者であり、シリーズにおける重要人物。 「ナイン」は称号であり、本名はコノエ=A=マーキュリー。 父親との確執から、本名を嫌っている。 グラマラスな美人で、天才と言われるに相応しい才覚を持つが、傍若無人な一面を持ち、 親しい相手以外には無関心・または辛辣な態度であたる(時に暴力も振るう)など、決して人でなしではないが、人格面に問題がある。 そして、責任感が強く、一人で抱え込む癖があり、親友にも、自分のやっていることを隠していた。 その反面、身内に対する愛情は強く(この点は娘のココノエに受け継がれている)、特に妹のセリカは溺愛している。 その分、妹の強情さには手を焼いている。 かなりのケモナーであり、獣兵衛とくっついたのも、彼女の獣好きが大分関わっている。 (初対面で「イケメン」呼ばわり)。 危険人物であるテルミを牢獄から解放し、魔法で使役して利用していたが、 大戦後に、術を解除したテルミに敗北し、境界へ精神を引き摺り込まれ、死亡する。 皮肉にも、自分が開発したアークエネミーによって、命を奪われることとなった。 その後は、「ファントム」として復活し、よりにもよって、テルミに使役される形で、暗躍している。 「クロノファンタズマ」では終盤正体を現し、夫をフルボッコした。 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング(CV:清川元夢) アルカード家に仕える、オオカミ執事。 大戦当時は髪の毛が逆立った筋骨隆々の渋メン(このころの姿は、アマネのアストラルヒートで見ることが出来る)。 武器を使わず、素手で黒き獣と渡り合う凄腕の執事。 自身の戦闘力のみならず、用兵の心得もあり、作中では陣形を組んで黒き獣と戦うシーンがある。 本編では、一部を除き、穏やかな礼儀正しきジェントルマンだが、「フェイズシフト」シリーズでは、 気難しく、テルミがいること、主に失礼な態度をとるナインやハクメンのこともあるのか、大抵の場面で眉間にしわを寄せている。 ただし、執事らしく、お茶を淹れたり、無理をしがちなセリカを窘めるなど、大人な一面を見せることもあった。 トリニティ=グラスフィール(CV:悠木碧 ナインの親友で、自身も優秀な魔法使い。錬金術はナインをも上回る腕前を持つ。 大きい眼鏡と、金髪が特徴的。胸もなかなかのサイズ。 「~ですぅ」などといった、ゆったりした話し方をする、穏やかな性格で、ギクシャクしがちな周囲の緩衝材となった。 眼鏡には並々ならぬ拘りがあるようで、作中では2度、眼鏡が汚れた際に、周囲の人物たちに長々と説教を始めた。 大戦時は、テルミに学友の面影を見たり、ナインが自分に隠し事をしていることなどから、 不安を抱き続けており、終盤にテルミによって騙され、彼に掛けられた魔法を解いてしまった。 その結果、ナインは殺され、利用された自分も始末されそうになったが、咄嗟に自分のアークエネミーに魂を移すことで、何とか生き残る。 そして、その後の人生を償いに使うことを決意した。 本編では、アークエネミーを使う、ルナ・セナの他の、第三の人格として、登場する。 テルミ(というより、器の方)には今でも憎しみ以外で思うところがあるようで、 度々「カズマさん」と、当時の器の名前を呼ぶことがある。 ユウキ=テルミ(CV:中村悠一) 作中№1の外道であり、様々な人物にとっての仇敵。 その外道っぷりと煽りスキルは、小説版でも全開であり、場の空気を積極的に悪くしていた。 その危険性と不死性から、アルカード家の牢獄に閉じ込められていたが、 その能力を利用したいナインによって、逆らえないよう魔法を掛けられ、外に出される。 作中では、黒き獣討伐に協力しつつ、暗躍。「世界虚空情報統制機構」の前身や、「第七機関」の設立に関わった。 そして、獣を倒した後、トリニティを利用して自由になり、行動開始。 手始めにナインとトリニティを始末(トリニティは未遂に終わったが)し、ハクメンと獣兵衛を襲撃。 圧倒的な力で二人を相手取るが、二人の策によってハクメンもろとも境界へ落下する。 その際の取り乱しっぷりは必見。 暗黒大戦時は、「カズマ=クヴァル」という名の、ハザマとは別の依代(顔はほとんど同じのため、同タイプの器であると思われる)に憑依していた。 その際は、顔が見えないように目深にフードを被っていた。 悪役だが、何気にコメディシーンも出番がある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は前線張ってたのは三人だけなんだよな。てっきりそれぞれがアークエネミーと得意分野のお供連れて全勢力でぶつかったと思ってた -- 名無しさん (2014-01-15 18 23 17) ネタ元はロマサガ2の七英雄か? 一人少ないけどw -- 名無しさん (2014-01-15 19 00 52) 人数的にはロードス島戦記の六英雄じゃね? 多分関係ないけど -- 名無しさん (2014-01-15 19 10 01) アーケードをちょっととアニメ見ただけなんだけど「地球がヤバい」レベルのハクメンを圧倒するってテルミってそんなに強いの? -- 名無しさん (2014-01-15 19 18 34) ↑テルミがメチャ強いのもあるけどハクメンは百%のスペックを発揮出来てない筈。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 59 47) なるほど、ありがとう -- 名無しさん (2014-01-15 20 02 56) 初期は何故かトリニティだけ名前が知られてないという描写があるんだよな。 -- 名無しさん (2014-01-15 20 36 18) 初期の頃の設定と今だと結構食い違う所あるからそんなもんだと思うよ。そもそも最初期の六英雄ってハクメン以外分かってなかったし。あとから色々盛った末に出来たのがトリニティなんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-15 22 19 08) 小説版CS上巻でジンが言うには他5人は知られているけどトリニティの名前は現代で知られていないみたいだから、そのせい? -- 名無しさん (2014-01-15 23 02 25) ↑×6 窯の側だと強くなるっぽい、全盛期ハクメンと獣兵衛相手にウロボロスありとは言え二対一で優勢に戦ってる -- 名無しさん (2014-01-15 23 15 24) トリさんは二つ名の「白金の錬金術師」の方が知られてるとか、参戦自体が遅かったとか説明されてたな -- 名無しさん (2014-01-16 06 28 27) SIX HEROESはマジでカッコいい曲だよな。力強いし、曲名に違わない荘厳さもたまらん。 -- 名無しさん (2014-01-16 07 39 55) 暗黒大戦時のテルミは籠絡する為か知らんがトリニティに妙に優しい上にギャグにも加わるから態度の悪いツンデレに見えるんだよな 実際は外道だし終盤でやらかしたわけだが -- 名無しさん (2014-01-18 05 06 19) ↑ テルミはマインドイーターを喰らって、直接ナインたちに危害を加えられないようになってるうえ、命令には絶対服従。口ぐらいしか反抗できないから、余計そう見えるのかも。トリニティへの態度は…どうなのかね。からかい半分、布石半分みたいな感じか…? -- 名無しさん (2014-01-18 08 16 45) 結局この人たちって最終的に獣兵衛さんとヴァルケンハインの爺さん以外全員あの世に逝ったんだよね?約1名は地獄行きで残りは天国行きだと思うけど -- 名無しさん (2016-11-15 21 43 20) アーケードだと獣兵衛さん解禁になったらしいな。 -- 名無しさん (2017-08-10 13 10 35) 遂に六英雄全員が参戦したわけね -- 名無しさん (2018-03-07 04 15 22) 黴菌(テルミ)は地獄行きで、残りは天国行きだな -- 名無しさん (2019-07-26 07 10 56) 名前 コメント
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